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日本人的吃鸡游戏哪不一样?Ninjala首周Switch下载量
发布日期:2020-07-09 05:45   来源:未知   阅读:

在大多数人的印象里,日本游戏市场的竞技氛围并不突出。由于用户需求的缺乏,从历史上来看,除少数经典格斗游戏之外,日本厂商往往不擅长做竞技游戏,这也是尽管盘子很大,但RTS、MOBA以及FPS等竞技游戏很难在日本取得成功的原因。

不过,随着游戏市场的全球化加速和新品类的出现,越来越多的竞技游戏开始在日本“大行其道”。比如mixi的《怪物弹珠》、网易的《荒野行动》、腾讯的《PUBG MOBILE》以及Epic Games的《堡垒之夜》都在日本市场有出色的表现,日本小学学生也成功跻身竞技游戏铁粉。

最近几年多款全球性电竞游戏的巨大成功,也让日本厂商开始了竞技游戏的研发。比如6月底由GungHo Online Entertainment研发和发行的《Ninjala》不仅获得了大量业内关注,还在首周成功在Switch平台获得超200万下载量。

很多人说,该作是《堡垒之夜》和《喷射战士》的合体,但从实际来看,它与两款游戏都有明显不同。那么,《Ninjala》到底是怎样的一款游戏?请看GameLook带来的详细介绍:

Q版忍者大乱斗:差异化玩法的《Ninjala》

在网络游戏过度饱和的市场,差异化是至关重要的。《Ninjala》试图通过Q版的角色设计和高度差异化的玩法让自己显得与众不同。

从风格上来说,《Ninjala》与任天堂自己的竞技游戏《喷射战士》有很多共同点。这些角色都是活泼卡通的形象,游戏里的武器也非常可爱。武士刀可能是卷轴或巨大的玉米芯,锤子有点像寿司盘,而溜溜球通常是真正的溜溜球或坐立不安的纺纱机。激发忍者能力的魔法是粉色和黄色泡泡糖,视觉效果十分出色。

差异化的玩法来自对传统竞技射击游戏设定的规避,相反,《Ninjala》是一款专注于近战的多人游戏,玩家操作的忍者必须在有限的范围之内进行贴身肉搏,使用泡沫武士刀、溜溜球和新奇的蝙蝠来造成伤害,还要使用他们的忍者泡泡糖来完成终极攻击和花样射击。

游戏共有三种PvP模式:8人大逃杀式的快速战斗;没有排位、且可以设定在场景和规则的Ninjala战斗;以及4V4团队大逃杀玩法的房间战斗模式。当然,还有一种单机剧情模式(需付费)。

如果只是从模式来看,《Ninjala》像极了《堡垒之夜》,不仅采用卡通风格的画风,就连付费+免费玩法的套路都是如出一辙。

但从实际体验来看,它更像是一个大乱斗,每局游戏只有几分钟的时间,而且只有4V4房间战斗模式与《PUBG MOBILE》的团队死斗模式有些类似。

游戏里的武器只有三种类型:均衡的武士刀、强大的锤子和远距离攻击的溜溜球,但三者带来了大量的多样性。每个武器类型都有大量的细微差别,每种武器都有特殊属性和强大的终极能力。找到自己偏好的玩法风格需要在这些选择之间取舍,首先是选择武器种类,然后再找出哪些特殊能组合更适合你。

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